今年“紅包大戰(zhàn)”每秒76萬個
來源:尚標(biāo)知識產(chǎn)權(quán) 發(fā)布時間:2017-02-06 08:30:00 瀏覽:2719
(原標(biāo)題:今年“紅包大戰(zhàn)”每秒76萬個)春節(jié)
新玩法
除夕24小時內(nèi),微信紅包收發(fā)142億個,同比增長75.7%,再創(chuàng)新高;QQ24小時紅包參與用戶達3.42億,同樣刷新紀(jì)錄。昨天微信團隊和QQ發(fā)布的數(shù)據(jù)刷新了持續(xù)4年“紅包大戰(zhàn)”的最佳戰(zhàn)績。分析認(rèn)為,以社交為切口的電子紅包后續(xù)將持續(xù)切分移動支付市場,并帶動涵蓋三、四線城市及農(nóng)村市場的“社交經(jīng)濟”增長。
新技術(shù)促“紅包熱”升級
“今年春晚演什么了?忙著刷屏搶紅包,一抬頭春晚快結(jié)束了……”有人除夕夜在微信朋友圈發(fā)了這條動態(tài),很快就得到了幾十個“點贊”認(rèn)同。
發(fā)此信息的林宇文說,今年他特別嘗試了新的“面對面紅包”、“AR紅包”等,為的就是增強和家人的互動?!斑@些新的紅包樣式要求與家人互動、溝通,讓一家人不再是一直各盯各手機、各搶各紅包。”林宇文說,他當(dāng)天發(fā)了近1200多元的各類紅包,比去年增加了近一倍。
和林宇文一樣,不少習(xí)慣了“聽春晚、盯手機、搶紅包”的網(wǎng)友今年有了新的選擇。微信、手機QQ、支付寶錢包等移動應(yīng)用平臺紛紛上線了“LBS+AR(基于位置與增強現(xiàn)實技術(shù)紅包)”、“面對面紅包”等創(chuàng)新“玩法”。
微信數(shù)據(jù)顯示,1月27日0時至24時,微信收發(fā)微信紅包142億個,同比增長75.7%;最高峰時段在24時到來時,收發(fā)高峰每秒達到76萬個。QQ數(shù)據(jù)顯示,參與新玩法的用戶數(shù)(去除重復(fù)部分)為3.42億,超越去年創(chuàng)下新高。
電子紅包迎合年輕人口味
盡管此前微信與支付寶均表示“無意掀起紅包大戰(zhàn)”,除夕當(dāng)天的紅包高增長已表明,今年春節(jié)的“紅包大戰(zhàn)”看似趨于平靜,實際上較去年是有過之而無不及,特點是更強調(diào)“社交”目的,商家謀求使用新技術(shù),一方面是跟隨熱點,尋找新的市場增長點,另一方面也是為了迎合年輕用戶的喜好。各家平臺更加聚焦細分市場、目標(biāo)群體,鎖定如“農(nóng)村用戶”、“00后”等細分群體。今年電子紅包更趨于著眼快速的商業(yè)變現(xiàn)。
社交經(jīng)濟引領(lǐng)支付業(yè)務(wù)創(chuàng)新
分析認(rèn)為,以“電子紅包”等為代表的“社交經(jīng)濟”將在2017年呈現(xiàn)諸多新特征。“社交經(jīng)濟”將走出“電子紅包”,更多地引領(lǐng)移動支付業(yè)務(wù)創(chuàng)新。有專家表示,從今年AR等技術(shù)的進入來看,預(yù)計未來將有更多基于線下消費場景的創(chuàng)新產(chǎn)品推出,促進移動支付進一步升級。業(yè)內(nèi)將更加聚焦創(chuàng)新業(yè)務(wù)形態(tài)。國家互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心最新報告顯示,我國手機網(wǎng)上支付用戶規(guī)模增長迅速,達到4.69億,有50.3%的網(wǎng)民在線下實體店購物時使用手機支付結(jié)算。同時,三、四線城市及農(nóng)村市場潛力將得到激活。過去3年的電子紅包已經(jīng)從“集中在白領(lǐng)”,擴展到親朋好友,又因與春晚結(jié)合,再次擴大用戶群體規(guī)模。
“社交經(jīng)濟”將帶來新的金融創(chuàng)新可能。專家認(rèn)為,恰如騰訊自身所言,“紅包可能已完成了它的歷史使命”,但它開啟的“社交經(jīng)濟”有著巨大的想象和發(fā)展空間,預(yù)計在征信和推廣方面將會率先突破,特別是對于互聯(lián)網(wǎng)消費金融等行業(yè)。
據(jù)新華社
(原標(biāo)題:今年“紅包大戰(zhàn)”每秒76萬個)-
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