《金屬兵器》游戲商標被暴雪收購
來源:rvmg.cn 發(fā)布時間:2014-06-26 01:19:00 瀏覽:1664
我們都知道暴雪一直是游戲行業(yè)的風向標,秉承著“暴雪出品,必屬精品”的理念,旗下的多款游戲受到全球玩家的熱捧。而今年,暴雪或?qū)⒂钟行伦髅媸溃┭蕵纷罱鼜难飞?Sierra Entertainment)處獲得了金屬兵器(Metal Arms)的商標。雪樂山公司自從2003年期就擁有了《金屬兵器》(Metal Arms: Glitch in the System)的名稱所有權(quán),而在2006年該游戲的開發(fā)團隊Swingin'Ape工作室被暴雪收購?,F(xiàn)在,該商標收購可能預示著暴雪將宣布一款全新的擁有同樣名稱的作品或與之相關(guān)的內(nèi)容。之前,有傳聞說暴雪將在2014年公布一款頂級機密的新作,有可能是之前炒得火熱的泰坦項目或全新的游戲《金屬兵器》。而Swingin'Ape工作室在暴雪旗下已效力8年了,因此很有可能暴雪支持工作室推出該游戲續(xù)作。
金屬兵器是一款于GameCube,PlayStation 2,Xbox和Xbox 360平臺的第三人稱射擊游戲。講述的是一名叫做 Glitch 的小機器人和一群智能人造人一起反抗Corrosive將軍和他的機械兵團的故事。游戲由 Swingin'Ape工作室制作,并有雪山了和威望迪(Vivendi)聯(lián)合發(fā)售。游戲一共有超過17種武器,并可以在不同地區(qū)找到升級包來強化。不僅如此,游戲還加入了多人聯(lián)機元素,最多4名玩家可以用不同的游戲模式一同游戲。該游戲在發(fā)售當初受到的評價非常高,并一直期待會有續(xù)作出品。直到后來該工作室被暴雪娛樂收購后,續(xù)作隨著時間而被人們淡忘。
現(xiàn)在暴雪為Swingin'Ape工作室收回了該作品的名稱所有權(quán),雖然發(fā)布新游戲需要時間,但我們期待暴雪會推出新作或金屬兵器續(xù)作!
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