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專利曝光:第二代三星GearVR或?qū)⒅С置娌亢脱矍蜃粉?/h1>

來源:尚標(biāo)知識產(chǎn)權(quán)    發(fā)布時間:2017-01-10 09:35:00  瀏覽:2386

幾天前,三星Gear VR迎來了它市場發(fā)布的一周年,隨著一年前三星的加入,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在一年間完成了井噴,然而所有的新科技都在向著更廉價、更小、更強(qiáng)大的方向進(jìn)步,有傳言三星將會在第二代Gear VR上采用面部和眼球追蹤技術(shù)。

Galaxy俱樂部的科技迷們最近發(fā)現(xiàn)了三星在韓國提交的一項關(guān)于VR頭顯上眼球和面部追蹤科技的專利申請,這似乎印證了大眾的猜測。并且,下一代Gear VR可能支持更多的動作傳感器,可能和Vive一樣支持房間尺寸虛擬現(xiàn)實體驗。這樣用戶就可以擺脫傳統(tǒng)的手柄,在玩游戲的同時在空間范圍內(nèi)移動,并且周圍的3D虛擬環(huán)境也會隨之變化。根據(jù)這份專利申請,三星正在開發(fā)的位置追蹤技術(shù)使用了一個外界攝像頭和標(biāo)準(zhǔn)LED,并且使用安裝在頭顯內(nèi)部的一個攝像頭來完成用戶的面部和眼球追蹤。

坦白的說, 這項專利提到的大部分技術(shù)在VR領(lǐng)域都是老生常談了,不過面部表情追蹤還是非常值得玩味的,雖然專利里并沒有提到具體的操作辦法,但是我們可以猜一猜。比如玩MMO游戲(大型多人在線游戲)的時候,你的虛擬形象的表情會模仿你自身的表情,或者學(xué)習(xí)你的當(dāng)前的情緒來給你提供電影建議等等。

值得一提的是,眼球追蹤技術(shù)大大利于角膜渲染(foveated rendering),后者被吹捧為VR界的下一項重要技術(shù),基本可以理解為更真實地模仿人眼球和視網(wǎng)膜的成像特點,也就是焦點之外的像素是自動模糊的。這樣GPU就只需要渲染用戶周圍環(huán)境中很小的一部分,也就是用戶眼球的焦點所在,可以大大減少GPU的負(fù)擔(dān),并且提高VR體驗整體的圖像精度。不過具體下一代Gear VR究竟會不會真正使用這項科技還要等到明年它發(fā)布的時候才會見分曉。

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