中國游戲創(chuàng)新與合規(guī)峰會聚焦游戲直播版權(quán)
來源:尚標知識產(chǎn)權(quán) 發(fā)布時間:2017-01-10 04:18:00 瀏覽:3189
伴隨橋牌、象棋、跳棋、撲克比賽及電子競技等游戲被列入國家體育項目,相關(guān)游戲賽事的運營和直播等逐漸形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈。與此同時,相關(guān)游戲賽事直播中涉及的知識產(chǎn)權(quán)問題開始浮出水面。
12月21日,由北京大學法治與發(fā)展研究院主辦,中國體育法學研究院、凱迪研究院、騰訊網(wǎng)、三亞市撲克協(xié)會聯(lián)合承辦的“2016中國游戲創(chuàng)新與合規(guī)峰會”在海南省三亞市舉行。來自游戲運營公司、行業(yè)協(xié)會、法律界以及高校等代表就游戲直播中的知識產(chǎn)權(quán)保護、智力游戲的發(fā)展與合規(guī)等前沿問題展開了探討。
游戲直播市場有多大規(guī)模?據(jù)艾瑞咨詢公布的《2015年中國游戲直播市場研究報告(行業(yè)篇)》(下稱《報告》)顯示,2015年國內(nèi)游戲直播市場規(guī)模達1.1億元,預(yù)計2016年的的游戲直播市場將翻倍,達到2.1億元,游戲直播用戶預(yù)計破億,并且這些數(shù)據(jù)在接下來幾年內(nèi)將程穩(wěn)定增長趨勢。此外,由于許多游戲主播屬于流行的 “網(wǎng)紅”,能成為游戲女主播的“網(wǎng)紅”,其身價已直逼國內(nèi)一線明星。比如,虎牙直播就以1億元的價格簽約電競女主播“Miss”。
那么,游戲直播的商業(yè)模式是怎樣的呢?《報告》顯示,目前,國內(nèi)游戲直播商業(yè)模式尚處探索階段。目前,主要商業(yè)模式分為6類:增值服務(wù)、游戲聯(lián)運、廣告、內(nèi)容訂閱、電商和體育競猜。同時,將經(jīng)歷四個階段,1.開拓(粉絲經(jīng)濟變現(xiàn)):增值服務(wù)。2.進化(品牌影響力提升):游戲聯(lián)運、廣告;3.深耕(功能服務(wù)化):會員訂閱;4.外延(跨行業(yè)聯(lián)動):電子商務(wù)、體育競猜。于此同時,商業(yè)模式并非嚴格按照時間線推進,而是依托于視頻、游戲、電競等領(lǐng)域,擁有廣泛的用戶基礎(chǔ),潛在的商業(yè)模式擁有大量的想象空間。
對此,中國網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版和產(chǎn)業(yè)保護聯(lián)盟秘書長周高見表示認可。他表示,游戲直播是一個有待挖掘的“版權(quán)富礦”。但他同時指出,隨著游戲直播的火熱,相關(guān)版權(quán)問題逐漸浮出水面,比如電子游戲競技比賽直播節(jié)目是否屬于作品?同步盜播行為侵犯了什么類型的權(quán)利?個人游戲玩家的直播是否屬于對游戲作品的合理使用?大型賽事電競選手及游戲主播是否享有表演權(quán)?游戲玩家游戲過程是否創(chuàng)作了作品?對于這些新型問題,司法界和學界等正逐步探索,亟待進一步理清。
周高見表示,在多個司法實踐中,游戲整體上可以被認定為類電作品,電競賽事直播節(jié)目在具有獨創(chuàng)性的前提下應(yīng)當認定為作品。他同時建議,在版權(quán)角度下,盜播行為是一種對現(xiàn)場直播的盜播,如果是通過有限網(wǎng)絡(luò)形式進行傳播,可以考慮納入兜底條款,適用著作權(quán)法的“其他權(quán)利”予以控制。此外,他還認為人,游戲玩家玩游戲的過程中并無創(chuàng)作作品的行為,游戲電競選手及游戲主播是否享有表演者權(quán)涉及到游戲開發(fā)商、直播平臺商、相關(guān)參與主體的利益劃分及平衡,隨著游戲直播蛋糕的逐步做大,有待進一步厘清。
此外,峰會上,與會專家還就網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)監(jiān)管及銀商(私自收售游戲虛擬幣以便賺取差價)等前沿問題展開了探討。比如,2008奧組委知識產(chǎn)權(quán)負責人、2022冬奧會組委會法律顧問丁碩以世界智力精英運動會的競賽與規(guī)范為范本探討智力運動的合規(guī)問題,中國人民公安大學教授從刑事視角分析了銀商的行為與定性,中國政法大學教授朱巍則從民事角度分析了銀商的行為與定性等。
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